Miasteczko Dragverry - Przedstawiam wam materiały podglądowe, które pomogą wam wniknąć w codzienne życie mieszkańców Miasteczka Dragverry. Znajdziecie tu spis postaci, mapy i opis mapy oraz inne treści fabularne. Więc nie czekaj i sprawdź kim jest Ernesto, Aleksandra lub Filip. Mój drogi czytelniku masz wolną rękę - czytaj, poznawaj i zgłębiaj uniwersum.

Ważne:  Znajdujące się tutaj treści będą na bieżąco aktualizowane i rozwijane. Z tego też powodu opisy postaci będą z czasem rozwijane o nowe szczegóły i ciekawostki. Podobnie sprawa wygląda z mapą, która też z czasem będzie rozwijana i będą na niej zachodzić niewielkie zmiany lub nawet dość duże w zależności od rozwoju fabularnego uniwersum


Kluczowe Lokacje                                              

Wyspa Folmaldora - Ta cudowna wyspa leży pośrodku Morza Bałtyckiego i zadziwia każdego turystę, który odważy się zwiedzić choćby kawałek tego, co ma do zaoferowania. Na wyspie życie toczy się swoim własnym rytmem, a mieszkańcy trudnią się handlem i codziennymi sprawami.

Tajemnica tego niezwykłego raju tkwi w samej wyspie Folmaldora – słynie ona bowiem z całorocznej, idealnej, słonecznej pogody. Dzięki tej wyjątkowej aurze bogate zbiory z plantacji i pól można tu zbierać aż cztery razy w roku! Wyprodukowane i wyhodowane na wyspie towary są wysyłane w świat i docierają do najdalszych zakątków Europy. Z pewnością nie brakuje tu przygód ani poszukiwaczy wrażeń.


Miasteczko Dragverry - Cudowne portowe miasteczko, które każdego dnia tętni życiem. Na rynku przed ratuszem codziennie na nowo rozkwita handel, a port jest zawsze zatłoczony i gwarny. Warto wspomnieć o zabytkowym ratuszu z rzeźbionymi zdobieniami oraz o domostwach, na których widać już lekki ząb czasu i nieubłagalnie mijających lat.


Pagórkowy Gaj - Dzikie gęstwiny, które można znaleźć w tym lesie, przez wielu są uważane za wciąż nieodkryte. Właśnie dlatego powstało stwierdzenie, że ten las skrywa znacznie więcej, niż widać na pierwszy rzut oka. I choć jego ścieżki zaprowadzą Cię bezproblemowo od miasteczka do latarni i z powrotem, to gdy tylko opuścisz wyznaczoną dróżkę, masz szansę odkryć to, co nieodkryte...


Latarnia Morska - Zwana „Światłem Starego Pirata”, zamieszkiwana przez Latarnika Ksandera. Latarnia stoi na straży wybrzeża i chroni nadpływające statki przed ostrymi skałami, które od strony wschodniej zdobią brzeg i stwarzają ogromne
 zagrożenie dla każdej łodzi.


Bohaterowie Uniwersum

Ernesto Karmins - Zawsze wesoły trzynastolatek, który jest najlepszym przyjacielem Aleksandry Willgris. Co ważniejsze, jego rozwaga, odwaga, serdeczność i pomysłowość sprawiają, że staje się on prawdziwym stróżem Aleksandry, potrafiącej za każdym razem wpakować się w nową przygodę. Na jego twarzy niemal zawsze gości radosny, zaraźliwy uśmiech.


Aleksandra Willgris - Szczupła czternastolatka, którą cechuje nieposkromiona pasja do przygód i wiecznie szczery uśmiech. Być może to właśnie dlatego krążą plotki, że Aleksandra zawsze znajdzie przygodę – albo przygoda znajdzie Aleksandrę.


Marynarz Albert - Poczciwy, stary wilk morski, którego większość nazywa po prostu Marynarzem Albertem, choć nosi nazwisko Ferkarsten. W swoim życiu pływał na niejednym okręcie i widział mnóstwo niespotykanych oraz niezwykłych rzeczy, co czyni go świetnym źródłem informacji dla Aleksandry. Najchętniej spędza czas w porcie, popalając fajkę i przesiadując na ławce pod magazynem.


Latarnik Ksander - Pełni funkcję latarnika na wyspie Folmaldora, ostrzegając statki przed niebezpiecznymi skałami. Jest zawsze pogodny, uprzejmy i często psoci się Aleksandrze oraz Ernesto, służąc im jednocześnie pomocną dłonią w każdej sprawie. Być może to właśnie dlatego niektórzy nazywają go Strażnikiem Wyspy Folmaldora, zapominając o jego barwnym imieniu i nazwisku – Ksander Barteson.


Nora Kriwans - zajmuje się uprawą orzechów laskowych, herbaty i hodowlą zwierząt. Na jej farmie znajdziecie kury, kaczki, krowy, owce a nawet konie. Nora zajmuje się również uprawą warzyw, zbóż i wszystkich podstawowych upraw rolniczych, które są niezbędne w codziennym życiu miasteczka. Choć część z tych upraw trafia na statki, które dostarczają towary do najdalszych zakątków Europy i świata. Zapytacie pewnie, jak jedno gospodarstwo może mieść tyle drogocennych plonów, Tajemnica tkwi w samej wyspie Folmaldora. Bo to tylko na niej zbiory można zbierać 4 razy w roku a sama wyspa słynie z całorocznej idealnej słonecznej pogody. Zaś Nora wykorzystuje tę zasadę w najlepszy możliwy sposób, choć wymaga to dużo pracy. Jednak nie jest sama bo mieszkańcy wyspy chętnie jej pomagają w zbiorach i uprawie pól.