Miasteczko Dragverry - Przedstawiam wam materiały podglądowe,
które pomogą wam wniknąć w codzienne życie mieszkańców Miasteczka Dragverry.
Znajdziecie tu spis postaci, mapy i opis mapy oraz inne treści fabularne. Więc
nie czekaj i sprawdź kim jest Ernesto, Aleksandra lub Filip. Mój drogi
czytelniku masz wolną rękę - czytaj, poznawaj i zgłębiaj uniwersum.
Ważne: Znajdujące się tutaj treści będą
na bieżąco aktualizowane i rozwijane. Z tego też powodu opisy postaci będą z
czasem rozwijane o nowe szczegóły i ciekawostki. Podobnie sprawa wygląda z
mapą, która też z czasem będzie rozwijana i będą na niej zachodzić niewielkie zmiany lub nawet dość duże w zależności od rozwoju fabularnego uniwersum
Kluczowe Lokacje
Wyspa Folmaldora - Ta cudowna wyspa leży pośrodku Morza
Bałtyckiego i zadziwia każdego turystę, który odważy się zwiedzić choćby
kawałek tego, co ma do zaoferowania. Na wyspie życie toczy się swoim własnym
rytmem, a mieszkańcy trudnią się handlem i codziennymi sprawami.
Tajemnica tego niezwykłego raju tkwi w samej wyspie Folmaldora – słynie ona
bowiem z całorocznej, idealnej, słonecznej pogody. Dzięki tej wyjątkowej aurze
bogate zbiory z plantacji i pól można tu zbierać aż cztery razy w roku!
Wyprodukowane i wyhodowane na wyspie towary są wysyłane w świat i docierają do
najdalszych zakątków Europy. Z pewnością nie brakuje tu przygód ani
poszukiwaczy wrażeń.
Miasteczko Dragverry - Cudowne portowe miasteczko, które każdego
dnia tętni życiem. Na rynku przed ratuszem codziennie na nowo rozkwita handel,
a port jest zawsze zatłoczony i gwarny. Warto wspomnieć o zabytkowym ratuszu z
rzeźbionymi zdobieniami oraz o domostwach, na których widać już lekki ząb czasu
i nieubłagalnie mijających lat.
Pagórkowy Gaj - Dzikie gęstwiny, które można znaleźć w tym lesie, przez wielu
są uważane za wciąż nieodkryte. Właśnie dlatego powstało stwierdzenie, że ten
las skrywa znacznie więcej, niż widać na pierwszy rzut oka. I choć jego ścieżki
zaprowadzą Cię bezproblemowo od miasteczka do latarni i z powrotem, to gdy
tylko opuścisz wyznaczoną dróżkę, masz szansę odkryć to, co nieodkryte...
Latarnia Morska - Zwana „Światłem Starego Pirata”, zamieszkiwana przez
Latarnika Ksandera. Latarnia stoi na straży wybrzeża i chroni nadpływające
statki przed ostrymi skałami, które od strony wschodniej zdobią brzeg i
stwarzają ogromne zagrożenie dla każdej łodzi.
Bohaterowie Uniwersum
Ernesto Karmins - Zawsze wesoły trzynastolatek, który jest najlepszym przyjacielem Aleksandry Willgris. Co ważniejsze, jego rozwaga, odwaga, serdeczność i pomysłowość sprawiają, że staje się on prawdziwym stróżem Aleksandry, potrafiącej za każdym razem wpakować się w nową przygodę. Na jego twarzy niemal zawsze gości radosny, zaraźliwy uśmiech.
Aleksandra Willgris - Szczupła czternastolatka, którą cechuje nieposkromiona pasja do przygód i wiecznie szczery uśmiech. Być może to właśnie dlatego krążą plotki, że Aleksandra zawsze znajdzie przygodę – albo przygoda znajdzie Aleksandrę.
Marynarz Albert - Poczciwy, stary wilk morski, którego większość nazywa po prostu Marynarzem Albertem, choć nosi nazwisko Ferkarsten. W swoim życiu pływał na niejednym okręcie i widział mnóstwo niespotykanych oraz niezwykłych rzeczy, co czyni go świetnym źródłem informacji dla Aleksandry. Najchętniej spędza czas w porcie, popalając fajkę i przesiadując na ławce pod magazynem.
Latarnik Ksander - Pełni funkcję latarnika na wyspie Folmaldora,
ostrzegając statki przed niebezpiecznymi skałami. Jest zawsze pogodny, uprzejmy
i często psoci się Aleksandrze oraz Ernesto, służąc im jednocześnie pomocną
dłonią w każdej sprawie. Być może to właśnie dlatego niektórzy nazywają go
Strażnikiem Wyspy Folmaldora, zapominając o jego barwnym imieniu i nazwisku –
Ksander Barteson.
Nora Kriwans - zajmuje się uprawą orzechów laskowych, herbaty i
hodowlą zwierząt. Na jej farmie znajdziecie kury, kaczki, krowy, owce a nawet
konie. Nora zajmuje się również uprawą warzyw, zbóż i wszystkich podstawowych
upraw rolniczych, które są niezbędne w codziennym życiu miasteczka. Choć część
z tych upraw trafia na statki, które dostarczają towary do najdalszych zakątków
Europy i świata. Zapytacie pewnie, jak jedno gospodarstwo może mieść tyle
drogocennych plonów, Tajemnica tkwi w samej wyspie Folmaldora. Bo to tylko na
niej zbiory można zbierać 4 razy w roku a sama wyspa słynie z całorocznej
idealnej słonecznej pogody. Zaś Nora wykorzystuje tę zasadę w najlepszy możliwy
sposób, choć wymaga to dużo pracy. Jednak nie jest sama bo mieszkańcy wyspy
chętnie jej pomagają w zbiorach i uprawie pól.







0 Komentarze